在Linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,linux/posix_types.h头文件有这样的声明:
#define__FD_SETSIZE
epoll的接口非常简单,一共就三个函数:
1.创建epoll句柄
函数声明:int epoll_create(int size)
该 函数生成一个epoll专用的文件描述符。它其实是在内核申请一空间,用来存放你想关注的socket fd上是否发生以及发生了什么事件。size就是你在这个epoll fd上能关注的最大socket fd数。随你定好了。只要你有空间。可参见上面与select之不同
2.将被监听的描述符添加到epoll句柄或从epool句柄中删除或者对监听事件进行修改。
函数声明:int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
该函数用于控制某个epoll文件描述符上的事件,可以注册事件,修改事件,删除事件。
参数:
epfd:由 epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
op:要进行的操作例如注册事件,可能的取值EPOLL_CTL_ADD 注册、EPOLL_CTL_MOD 修 改、EPOLL_CTL_DEL 删除
fd:关联的文件描述符;
event:指向epoll_event的指针;
如果调用成功返回0,不成功返回-1
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typedef union epoll_data { void *ptr; int fd; __uint32_t u32; __uint64_t u64; } epoll_data_t; struct epoll_event { __uint32_t events; /* Epoll events */ epoll_data_t data; /* User data variable */ };
如:
struct epoll_event ev;
//设置与要处理的事件相关的文件描述符
ev.data.fd=listenfd;
//设置要处理的事件类型
ev.events=EPOLLIN|EPOLLET;
//注册epoll事件
epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_ADD,listenfd,&ev);
3.等待事件触发,当超过timeout还没有事件触发时,就超时。
函数声明:int epoll_wait(int epfd,struct epoll_event * events,int maxevents,int timeout)
该函数用于轮询I/O事件的发生;
参数:
epfd:由epoll_create 生成的epoll专用的文件描述符;
epoll_event:用于回传代处理事件的数组;
maxevents:每次能处理的事件数;
timeout:等待I/O事件发生的超时值(单位我也不太清楚);-1相当于阻塞,0相当于非阻塞。一般用-1即可
返回发生事件数。
epoll_wait运行的原理是
等侍注册在epfd上的socket fd的事件的发生,如果发生则将发生的sokct fd和事件类型放入到events数组中。
并 且将注册在epfd上的socket fd的事件类型给清空,所以如果下一个循环你还要关注这个socket fd的话,则需要用epoll_ctl(epfd,EPOLL_CTL_MOD,listenfd,&ev)来重新设置socket fd的事件类型。这时不用EPOLL_CTL_ADD,因为socket fd并未清空,只是事件类型清空。这一步非常重要。
EPOLL事件有两种模型:
Edge Triggered(ET)
LevelTriggered(LT)
假如有这样一个例子:(LT方式,即默认方式下,内核会继续通知,可以读数据,ET方式,内核不会再通知,可以读数据)
1.我们已经把一个用来从管道中读取数据的文件句柄(RFD)添加到epoll描述符
2. 这个时候从管道的另一端被写入了2KB的数据
3. 调用epoll_wait(2),并且它会返回RFD,说明它已经准备好读取操作
4. 然后我们读取了1KB的数据
5. 调用epoll_wait(2)……Edge Triggered工作模式:
另外,当使用epoll的ET模型(epoll的非默认工作方式)来工作时,当产生了一个EPOLLIN事件后,
while(rs) //ET模型
{
buflen = recv(activeevents[i].data.fd, buf, sizeof(buf), 0);
if(buflen < 0)
{
//由于是非阻塞的模式,所以当errno为EAGAIN时,表示当前缓冲区已无数据可读
// 在这里就当作是该次事件已处理处.
if(errno== EAGAIN || errno == EINT) //即当buflen<0且errno=EAGAIN时,表示没有数据了。(读/写都是这样)
break;
else
return; //真的失败了。
}
elseif(buflen == 0)
{
//这里表示对端的socket已正常关闭.
}
if(buflen== sizeof(buf)
rs = 1; //需要再次读取(有可能是因为数据缓冲区buf太小,所以数据没有读完)
else
rs =0; //不需要再次读取(当buflen
}
这种方法类似于readn和writen的封装(自己写过,在《UNIX环境高级编程》中也有介绍)
ssize_t socket_send(int sockfd, const char* buffer, size_tbuflen)
{
ssize_t tmp;
size_t total = buflen;
const char *p = buffer;
while(1)
{
tmp =send(sockfd, p, total, 0);
if(tmp <0)
{
// 当send收到信号时,可以继续写,但这里返回-1.
if(errno == EINTR)
return -1;
//当socket是非阻塞时,如返回此错误,表示写缓冲队列已满,
//在这里做延时后再重试.
if(errno == EAGAIN)
{
usleep(1000);
continue;
}
return -1;
}
if((size_t)tmp == total)
return buflen;
total -=tmp;
p +=tmp;
}
return tmp;
}
总结:
- man中给出了epoll的用法,example程序如下:
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for(;;) { nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -1); for(n = 0; n < nfds; ++n) { if(events[n].data.fd == listener) { client = accept(listener, (struct sockaddr *) &local, &addrlen); if(client < 0){ perror("accept"); continue; } setnonblocking(client); ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; ev.data.fd = client; if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < 0) { fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%d\n", client); return -1; } } else do_use_fd(events[n].data.fd); } }
此时使用的是ET模式,即,边沿触发,类似于电平触发,epoll中的边沿触发的意思是只对新到的数据进行通知,而内核缓冲区中如果是旧数据则不进行通知,所以在do_use_fd函数中应该使用如下循环,才能将内核缓冲区中的数据读完。
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while (1) { len = recv(*******); if (len == -1) { if(errno == EAGAIN) break; perror("recv"); break; } do something with the recved data........ }
在上面例子中没有说明对于listen socket fd该如何处理,有的时候会使用两个线程,一个用来监听accept另一个用来监听epoll_wait,如果是这样使用的话,则listen socket fd使用默认的阻塞方式就行了,而如果epoll_wait和accept处于一个线程中,即,全部由epoll_wait进行监听,则,需将listen socket fd也设置成非阻塞的,这样,对accept也应该使用while包起来(类似于上面的recv),因为,epoll_wait返回时只是说有连接到来了,并没有说有几个连接,而且在ET模式下epoll_wait不会再因为上一次的连接还没读完而返回,这种情况确实存在,我因为这个问题而耗费了一天多的时间,这里需要说明的是,每调用一次accept将从内核中的已连接队列中的队头读取一个连接,因为在并发访问的环境下,有可能有多个连接“同时”到达,而epoll_wait只返回了一次。